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sábado, 28 de marzo de 2015

OP ART


OP ART

Es la abreviatura de "Optical-Art" es un movimiento pictórico nacido en los Estados Unidos en el año 1958, se empleó por primera vez en 1964 en la revista Times.
Es una corriente artística abstracta, basada en la composición pictórica de fenómenos puramente ópticos, sensaciones de movimiento en una superficie bidimensional, engañando al ojo humano mediante ilusiones ópticas.
Se utilizan estructuras de repetición con un orden claro. Frente a otras tendencias racionales, el Arte Óptico se basa en principios científicos rigurosos con el fin de producir efectos visuales inéditos. Se trata de un arte impersonal, técnico, en el que queda abierta, a veces, la posibilidad de que el espectador modifique la configuración que ofrece. Surge como una derivación de la abstracción geométrica.
 Se ha cuestionado si el arte óptico debe considerarse incluido en el ámbito del arte cinético. 

 
El Op-Art se caracteriza por varios aspectos:
  • La ausencia total del movimiento real, todas sus obras son físicamente estáticas, lo cual lo diferencia del Arte cinético.
  • Se pretende crear efectos visuales tales como movimiento aparente, vibración, parpadeo o difuminación.
  • Usa los recursos de líneas paralelas, tanto rectas como sinuosas, contrastes cromáticos marcados, ya sea poli o bicromáticos, cambios de forma y tamaño, combinación y repetición de formas y figuras, entre otros recursos ópticos. Usa también figuras geométricas simples, como rectángulos, triángulos y circunferencias en tramados, combinaciones o formaciones complejas.
  • En muchos casos el observador participa activamente moviéndose o desplazándose para poder captar el efecto óptico completamente.
  • Se usa el acrílico para obtener superficies lisas, limpias y muy bien definidas.
  • El artista del Op-Art no pretende plasmar en su obra sensaciones o situaciones, no existe ningún aspecto emocional en la obra.


·  Representantes del Op-Art:
  • Víctor Vasarely
  • Jesús Rafael Soto
  • Bridget Riley
  • Kenneth Noland
  • Lawrence Poons 

MÓDULO SONOBÉ

Un poliedro es un sólido de caras planas (la palabra viene del griego, poli- significa "muchas" y -edro significa "cara").
Cada cara plana es un polígono.
Así que para ser un poliedro no tiene que haber ninguna superficie curva.

Ejemplos de poliedros:

Prisma triangularCuboDodecaedro

Poliedros comunes

Sólidos platónicos
Prismas






Si se cuenta el número de caras (las superficies planas), los vértices (las esquinas) y las aristas de un poliedro, podemos descubrir que:
El número de caras más el número de vértices menos el número de aristas es igual a 2
Esto se puede escribir limpiamente con una ecuación:

F + V - E = 2

A esta ecuación se le llama "fórmula del poliedro" o "fórmula de Euler".

Para poder generar estos sólidos utilizamos el módulo sonobé. Este pequeño elemento al ser repetido muchas veces y ser unido unos con otros podemos crear volúmenes. A continuación una imagen nos muestra como crear estos módulos:
Pirámides











 


Así como en temas anteriores, utilizamos el módulo sonobé para generar una propuesta al ámbito de la arquitectura. Personalmente utilizé el módulo para generar una estructura que permitiera concederle a un espacio una cubierta. A continuación el resultado:




PLANOS SERIADOS

 

La utilización de una estructura de planos seriados es una composicion a partir de un elemento que se repite para crear una forma tridimensional, que pueda ser vista por todos los lados.

El elemento que se repite puede variar gradualmente de forma y de tamaño para crear una forma con movimiento y los planos se pueden colocar tanto de forma horizontal, como vertical y transversal.

Edificio Marco Polo
Para construir un volumen podemos  pensar en términos de sus secciones transversales, es decir, como la forma puede ser cortada en rodajas para generar así los planos seriados que componen el volumen.

Cada plano seriado es un módulo que puede usarse en repetición o en gradación.

Pueden utilizarse en 3 maneras:
*Gradación del tamaño y repetición de la figura.
*Gradación de la figura y repetición del tamaño.
*Gradación de la figura y del tamaño.


Pabellón De Italia 2010







Como ejemplos dentro de la arquitectura tenemos el Pabellón de Italia para la Expo Shangái 2010 y el Edificio Marco Polo.

A partir de esta generación de volúmenes a partir de planos seriados se generó dentro del laboratorio una propuesta arquitectónica para una Capilla Ecuménica y los resultados fueron los siguientes:
Vista en planta de la Capilla OmnisDei

(A la izquierda) Detalle de la planta de la capilla con sus
respectivos apoyos. (Arriba) Descripción gráfica del
concepto para la generación de la Forma.


 


DOBLEZ MIURA


El miura, o más específicamente ori miura, es un doblez que tiene su nombre por su autor, un astrofísico japonés que desarrolla un sistema de plegado para el transporte de páneles al espacio.

Se cree que este tipo de magia (luego de doblez) proviene de principios del siglo XVIII, y hasta mediados del siglo XVII.Este trabajo consta de dobleces que se emplean en 2 ejes (x, y) con medidas iguales, los cuales generan una tercera dimensión. Este tipo de sistema proporciona estabilidad, rigidez y resistencia si los dobleces se encuentran a menor distancia, si sucede al contrario la estructura será frágil.
Además se puede jugar con la forma curva, logrando propuestas interesantes.

El miura, o más específicamente ori miura, es un doblez que tiene su nombre por su autor, un astrofísico japonés que desarrolla un sistema de plegado para el transporte de páneles al espacio. Las aplicaciones tecnológicas son evidentes; pero las aplicaciones al diseño y al arte llegan hasta el diseño de muebles hasta cubiertas para hangares, pasando por el diseño de modas. Durante el mes de noviembre.Recientes investigaciones (del 2009), nos han llevado a asegurar que el trabajo de Kioro Miura es más un descubrimiento y aplicación novedosa antes que un invento. La evidencia está en el libro Complete Origami de Erick Kenneway (pp 177), en donde se muestra a David Devant, en una foto de 1896, con un abanico en el entonces no denominado Miura sino troublewit, su utilización, ¡en trucos de magia! Algunos de estos trucos se presentan con una historia, en la que durante el relato, las formas de papel se transforman ante la audiencia, la magia son solamente las diferentes posibilidades del papel.

Se cree que este tipo de magia (luego de doblez) proviene de principios del siglo XVIII, y hasta mediados del siglo XVII.
Este trabajo consta de dobleces que se emplean en 2 ejes (x, y) con medidas iguales, los cuales generan una tercera dimensión.
El sistema proporciona estabilidad, rigidez y resistencia si los dobleces se encuentran a menor distancia, si sucede al contrario la estructura será frágil. Además se puede jugar con la forma curva, logrando propuestas interesantes.

Estos dobleces en conjunto, distribuidos en una estructura laminar (papel) de manera equidistante y en reflejo  desarrollan un sistema plegable, porque es capaz de reducir su volumen, y resistente, ya que puede resistir gran cantidad de peso sin destruirse ni deformarse debido a que los dobleces ayudan a que se distribuya de manera uniforme en toda la estructura.

Las aplicaciones que se le dan  son evidentes en el área del diseño, tanto arquitectonico como industrial y gráfico, y el arte: diseño de muebles, cubiertas para hangares, ropa, accesorios, lámparas, etc.
En este caso se trabajó en cartulina trazando en ella líneas rectas paralelas de manera vertical y líneas en zig-zag paralelas de manera horizontal (como se muestra en el diseño de abajo) siendo éstas las marcas que servirán para realizar los dobleces.)


El trazo fue utilizado para generar un volumen capaz de funcionar como cubierta para un edificio en este caso, una casa.




ESTRUCTURA DE WAFFLE

 
 
Un refuerzo de waffle es un panel compuesto, tiene capas precortadas a un patrón seleccionado y puesto en una herramienta teniendo una configuración waffle. Las capas superponen unos a otros para mantener la continuidad de la estructura. El refuerzo de waffle resultante entonces se enlaza a un panel que requieren refuerzo.
 
El refuerzo es flexible y puede ser enlazado a los paneles curvos. Los orificios en la pestaña de permitan el acceso al volumen entre el refuerzo y el panel para minimizar la pérdida de volumen dentro de, por ejemplo, una estructura de ala que contienen combustible y aire o la humedad atrapada en el volumen de ventilación.
 
Dentro del laboratorio conocimos el sistema de la estructura waffle tomando como ejemplo "The Metropol Parasol" en Sevilla.

Aplicamos este conocimiento para generar con el una propuesta de diseño  para una parada de autobús en nuestra comunidad.

El resultado fue el siguiente: